-
Diarea kerja flash (di layer 1 frame 1) buat sebuah lingkaran dan diatasnya beri tulisan “play”

-
Kemudian seleksi object lingkaran dan tulisan tersebut

-
Selanjutnya klik kanan object lingkaran tersebut dan pilih Convert to symbol

-
Maka akan muncul sebuah window dimana kita harus memasukkan nama dan memilih behaviors / type symbol.

Pada bagian name beri nama tbl_lingkaran, dan pada behaviors/type pilih button, kemudian klik OK, maka object sudah berubah menjadi symbol button
- Untuk mengedit symbol tombol tersebut, misalnya ketika mouse diatas tombol berubah warna, Klik 2 kali symbol tombol tersebut.
-
Ada perubahan pada bagian timeline yaitu sebagai berikut:

Disebelah kanan tulisan Scene 1 ada tulisan tbl_lingkaran, ini maksudnya anda masuk pada area editor symbol tombol.
Pada layer1 tampilan frame terdapat frame Up, Over, Down, dan Hit
Up: frametampilan tombol
Over: frame ketika kursor mouse berada diatasnya,
Down: frame ketika tombol di klik
Hit : frame Area tombol
-
Untuk merubah warna ketika mouse berada diatas object adalah dengan Klik kanan Frame Over, kemudian pilih Insert keyframe.

- Kemudian ubah warna menjadi merah
-
Kemudian klik tulisan scene 1 untuk kembali ke scene utama

- Sekarang coba jalankan dengan meilih menu control > test movie

Posted on 9 November 2011
0