Browsing All Posts filed under »Ojo dilalekne«

LATIHAN TAG DASAR HTML

Oktober 14, 2010

1

    Dalam file modul ini Anda akan berlatih untuk menggunakan berbagai tag dasar untuk pemrograman web menggunakan HTML. Ketikkan setiap kelompok tag dalam sebuah file, simpan dalam folder Anda sendiri yang telah ditentukan, kemudian jalankan di web browser yang telah terinstall. Ketikkan setiap kode sumber apa adanya terlebih dahulu (termasuk spasi kosong). Perhatikan hasil… [Read more…]

Membuat Bola Memantul dengan Animasi Gerak

Oktober 8, 2010

1

Efek bola memantul dari atas ke bawah dan kembali lagi keatas dibuat dengan hanya dengan mengubah posisi bola tersebut, yaitu dengan memindahkannya ke bawah dan kemudian memantulkannya lagi keatas. Gambar Animasi bola memantul   Buat file Flash baru. Pada Timeline, pilih Frame 1 Dalam toolbox,pilih Tool Oval untuk membuat bola Hilangkan stroke dengan mengunakan Stroke… [Read more…]

Animasi Motion Guide Tween, pergerakannya mengikuti jalur

Oktober 6, 2010

0

Yang dimaksud dengan animasi motion guide tween adalah animasi yang mengikuti suatu alur/jalur/lintasan. Cara membuatnya: Buat file baru di Flash Pada timeline di Frame1 buat suatu bola dengan menggunakan oval tool kemudian klik frame 1 di timeline pilih menu insert > create motion tween kemudian pilih salah satu frame disebelah kanan frame 1. misalnya frame… [Read more…]

LIBRARY, SYMBOL DAN INSTANCE DALAM FLASH

Oktober 6, 2010

0

Library didalam Flash berarti tempat penyimpanan elemen-elemen yang digunakan dalam movie, seperti gambar, teks, animasi dan suara. Library sangat berperan dalam membuat movie, didalamnya tersimpan symbol yang berupa gambar, teks, button, animasi maupun suara. Semua objek di stage yang dijadikan symbol akan tersimpan dalam library. Sebuah symbol dari library yang diletakkan di stage disebut Instance,… [Read more…]

Definisi sistem Informasi

Oktober 4, 2010

0

Sistem informasi yang menggunakan komputer biasa disebut sistem informasi berbasis komputer (computer based information system atau CBIS), sebenarnya tidak selamanya sistem informasi melibatkan komputer tetapi dalam prakteknya sistem informasi lebih sering dikait-kaitkan dengan komputer. Berikut beragam definisi sistem informasi : Turban, McLean, dan Wetherbe (1999) mendefinisikan bahwa Sistem informasi adalah sebuah sistem informasi yang mempunyai… [Read more…]

Mengenal Area Kerja Adobe Premiere Pro

September 29, 2010

0

Garis besar lingkungan kerja Adobe Premiere Pro terdiri dari 3 bagian utama, yaitu : 1. Project Window, yang berada pada sebelah kiri atas. 2. Monitor Window, yang berada pada sebelah kanan atas. 3. Timeline Window, yang berada di sebelah kiri bawah. 4. Tools Window, yang berada di sebelah kiri bawah. Project Window Project Window adalah… [Read more…]

Motion Shape, Membuat animasi perubahan bentuk

September 29, 2010

0

Membuat Animasi Bentuk Untuk mengerti apa animasi bentuk itu, perhatikan dan cobalah animasi perubahan oval menjadi kotak persegi. Bentuk Oval di Frame 1 Kilk frame 15 dan pili Insert > Keyframe atau tekan tombol F6 untuk membuat keyframe akhir. Hapus gambar oval pada frame 15 dan gantikan dengan gambar kotak. d. Klik salah satu frame… [Read more…]

Motion tween untuk membuat animasi perpindahan object

September 29, 2010

0

Animasi perpindahan adalah animasi yang menunjukkan perpindahan suatu benda dari tempat pertama menuju ketempat kedua atau berikutnya. Contoh animasi perpindahan balok Buat file baru di Flash Pada timeline di Frame1 buat suatu balok dengan menggunakan rectangle tool kemudian klik frame 1 di timeline pilih menu insert > create motion tween kemudian pilih salah satu frame… [Read more…]

Mengelola frame dalam animasi flash

September 29, 2010

0

Menambah Frame Untuk Memperlambat Animasi Untuk memperlambat jalannya animasi frame, bisa didapat dengan  menambah frame. Klik keyframe1, pada animasi yang telah dibuat sebelumya, kemudian tambahkan frame dengan cara - Tekan tombol F5 atau klik kanan tombol mouse pada keyframe1, pilih Insert Frame atau gunakan menu Insert Frame. Tekan terus tombol F5 sampai keyframe kedua mancapai… [Read more…]

Animasi frame by frame (dasar)

September 29, 2010

0

Sebagai contoh latihan, kita akan membuat animasi frame sederhana, yaitu suatu oval yang berputar 360 derajat. Untuk membuat animasi frame, buatlah setiap frame menjadi keyframe, perhatikan bahwa setiap kali Anda menambahkan keyframe, timeline akan membuat bulatan hitam pada frame tersebut. Pada frame 1, buatlah bentuk oval Klik kanan tombol mouse pada frame 2, pilih menu… [Read more…]

Pengertian Variabel dan Konstanta dalam pemrograman web

September 27, 2010

2

Variabel adalah suatu tempat untuk menampung data yang nilainya selalu berubah. Sedangkan, Konstanta adalah suatu tempat untuk menampung data yang nilainya selalu tetap dan tidak pernah berubah. Variabel digunakan sebagai tempat penyimpanan data sementara. Data yang disimpan dalam variabel akan hilang setelah program selesai dieksekusi. Untuk penyimpanan data yang permanen, kita dapat menyimpan data di… [Read more…]

Ikuti

Get every new post delivered to your Inbox.